第二回 真剣ネット世代しゃべり場 レポート #1

ご参加ありがとうございました

5月17日(土)に開催した「第二回 真剣ネット世代しゃべり場」 無事に終了しました。前日告知でもやれるもんだなあと思うと同時に、前日告知とは思えないほど豪華なメンツでした。まるで勉強会じゃなかった(ずっと喋ってた)気がしますが、大成功だったと思います。ご参加いただいた皆さん、ありがとうございました。

次回の開催は未定です。開催するかも決めていません。今回のオフ会は非常に内容が濃かったと思います。サプライズの連続でした。オフレコが多すぎます笑

参加メンバー(9名)

  • 私 (櫻井)
  • studio15 (15さん)
    ニート。
    毎度お馴染み。Web収入の低下でニート卒業の危機に直面中。Webサイトを作るのに飽きてきたらしい。今回はネットの著作権の本を読んでた。
  • pruto.jp (katsuoさん)
    フリーランス。
    Webデザイナー。元マークアップエンジニア職。「スパイラルマーケット」の中の人。Webデザインの腕もさることながらコーディングの腕もピカイチ。今年度からフリーに。
  • id;HolyGrailとid:HoryGrailの区別がつかない日記 (HolyGrailさん)
    会社員。
    大手ポータルサイトのフロントエンドエンジニア。トップページのjsをすべて自分の手で書いた人。gihyo.jpで「Firefox3とFirebugで始めるJavascript開発」を連載されています。名刺が非常に個性的で注目を浴びていました。もっとお話したかった。
  • pritaさん
    会社員。
    プログラマー。どんな本を読んでいたのか聞けなかった。こんぶさんと意気投合。あんまり詳しくお話しできませんでした><
  • へっぽこエンジニアの日常 (こんぶさん)
    会社員。
    組み込み系エンジニア。「やさしいPython」という本でPythonの勉強をされていました。「それは趣味ですか?」と聞くと困っていた様子。研究職を熱望されていました笑 よく会話に参加されていました。
  • Akasata’s Page (あかさたさん)
    Kodouguの開発者。
    未踏ソフトウェア創業事業に採択された人。スーパープログラマーっぽい雰囲気が漂ってました。ブラウザ上で動作するUMLモデリングツールとか言われてもよくわからんとです…笑 すげえなあ。
  • Thirのはてな日記 (Thirさん)
    大学生。
    「Thirのはてな日記」で想像していた人物イメージとはかなり違いました笑 BtoB! BtoB! 「みなみけ」大好き。流石に理知的な方でした。
  • かわさん
    実業家。
    大手モバイルコンテンツの実業家。実業家とは知らず「Webディレクターなんですか?」「コンサルですか?」とか聞いてた笑 名刺もらってビックリ。今回のオフ会で一番喋っていた人笑 流石、知識と視点が凄かった。

参加メンバーによるレポート

レポート、ありがとうございます。この記事での詳細なレポートは割愛させてください。

インターネットは儲からないと連呼する会

最初から最後までずっと「インターネットは儲からない」とメンバー全員で連呼していました。終始「厳しいなあ」ばっかりだった笑 というのも考えれば考えるほど懸念材料が浮かんでくるからです…。もう勢いでやっちゃったほうが良いよ。

非常に濃い内容

時間にして約6時間30分程度喋っていたわけですが、参加者のメンツが凄いこともあり業界の裏話なども織り交ぜつつ非常に濃い話ができたと思います。第二回を開催して本当に良かった。(貴重な機会でした。)

以下、こんぶさんのレポート(話題リスト)を超法規的に引用させてもらいます。(ありがとうございます。)

・はてなはネットの朝日新聞
・はてブや最近のblogは目先のネタでひっぱって、濃いマニアな記事が少ない
・ネット全体のの方向性→はてな、イボウズラボが悪い方向にひっぱっているのでは?という話。2社とも目標が低いのでは?
・既存企業、社会では技術者を生かすところがない
・ネットの広告ビジネスで儲けるのは難しい
・大手と契約(たとえばセカンドライフのような)方法はうまく行く可能性はある
・既存のビジネスモデルに乗っかる(GoogleAdSenseやアフィリエイト)で儲けるのはたいへん
・やったもん勝ち(グレーゾーン的な。ニコニコ動画、youtubeの違法動画など)
・一般人のネット比重は低い
・googleが恐れているのはgoogleが検索できない技術(動画、SNS、テキスト以外のメディア)
・ネットで収益を増やすには、課金制は避けられない流れ?
・人脈が大事
・ネット広告の代理店の取り分は50%に上ることも…
・モバイルはPCよりも強い
・iPhoneは日本のビジネスモデルを変える
・でも、モバゲーできないから流行らないかも
・googleはyahooに負けてる
・有名人とのコンタクトはわりと簡単?
・ユーザを定着させるサービス
・1ヶ月に1回何かを発表する
・新しいサービスを出す(ニコニコ動画が少しづつ機能を追加したような)
・話題性がないとだめ
・宣伝戦略を考える(次の次ぐらいまで考える、次出すサービスの名前を考える)
・プロモーションも重要
・リソース(資金、人員)は少なくてもいい
・手間、アイデアをたくさんかける
・とにかく変わったことをやる
・ITMediaにのる
・技術力が高いだけではだめ
・e-mobileが使えるところは都会
・MacBookAirは5万円ですごいデコレができる
・携帯を複数台持ってる人がいた
・参加者のMacBookAir率高い

(へっぽこエンジニアの日常から引用)

オフレコを除いてもこれだけのことが話題に上りました。(こんぶさんが個人的にメモしてらしたもののみ) もちろん、これらの話題が上がってくるまでに皆さんといろいろと喋りましたが多すぎて書ききれません。内容が濃すぎる笑

以下、特に気づいた点などを適当に書いていきます。

話題性を持たせるためにリリースを小出しにしていく

かわさんが仰っていたのですが、Webサイトの機能のリリースは話題性を持たせるために小出しにしていくことが大切なんだとか。ニコニコ動画を例に取ると、皆さんご存じのようにニコニコ動画は(仮)→(ベータ)→(ガンマ)→(RC)→(RC2)→(SP1)と機能の追加とともにバージョン名を変えてきましたが、これも話題作りの一環だったということ。

ニコニコ動画は「最初から文字に色をつけることができたが、あえて「青色が使えるようになりました」と小出しにしていくことでユーザーを飽きさせず、話題性を作っていた(毎日のようにプレリリースを打てるようにした)わけですね。

ニコニコ動画を最初、ひろゆきが宣伝したのも話題性のため。Webサイトを流行らせるためには話題性を持たせることが非常に重要。とまあ確か、このことはITmediaの取材記事の何かでチラッと見たような気がしたのですが、よくよく考えると重要な戦略の一つですね。Webサイトはやらないといけないことが多すぎる…。

はてなの謎

オフ会になると毎回話題になるのが「はてな」のことです。毎回思うのですが、はてなってホントうまいポジションにいますよね笑 素直に羨ましい限り。さて、「はてなの謎」ですが、参加者メンバーで「はてな」って何がしたいのか見えてこないよねという話になりました。ところで、京都本社を見学、というか、はてなの中の人と一度お会いしてみたいと思ったり。メール送ってみようかな…。

「はてなのオリジナルサービスって「はてなスター」と「人力検索」だけ?」「近藤社長が米国から帰ってきたけど何しに行ったの?」「オリジナルであることにそこまで意味はないと思う。よりよいサービスが出てくるのは素晴らしいこと。」「はてなのSEOは凄い。」「はてなはGoogleに隣接する駐車場。逆に考えると…」「そういえばはてなはこれ以上検索エンジンを汚すなっていう書き込みを見た笑」「はてラボって何時も重いよな…」「はてなが非上場を選択した理由」「”どこにもないウェブサービスを”と言う割には二番煎じサービスが多いような。」「はてなに入社するにはプログラミング出来ないと駄目なイメージ」「営業の人もプログラミング出来るのかな?」「はてブの質が…」「人力検索とOKwaveってどっちが先発だっけ?」などなど…。みんなはてなのことが大好きでしたよ。主に僕が。

今日はもう遅いので寝ます。#2に続く。
(コメントやメールの返信が大分遅れています。ごめんなさい。)

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2 Responses to “第二回 真剣ネット世代しゃべり場 レポート #1”

  1. オフ会お疲れ様でした。
    また機会があれば是非参加させてください。

    PS.オフ会で作るつもりだったblogを作りました。

  2. [日記]第二回 真剣ネット世代しゃべり場に行ってきた。

    16歳フリーランス活動日誌の櫻井さんがオフ会を告知されていたので参加してきました。 blogも書いてないような人間の参加を快諾して下さって本当に有難うございました。 参加者の方々…

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